SUPPORT
If you are receiving this error, please read for more information READ MORE
KÄMPFE

Spieler gegen Spieler

In einem Kampf kannst du im 1v1 gegen Spieler deines Ranges antreten, um deinen eigenen Rang zu erhöhen und exklusive Belohnungen und besondere Anerkennung zu erhalten.

deBattle.png

Auf dem Anfänger-Rang ist das Individualisieren von Koffern deaktiviert und wird erst verfügbar, sobald du Anfänger-Rang 5 erreicht hast.

Kämpfe

In Kämpfen trittst du im 1v1 gegen einen anderen Spieler deines Ranges an und kämpfst um die Kontrolle über den Mix.

deBattle1.png

Um den Mix zu kontrollieren, leg eine starke Platte auf. Das Timing deines Drops ist in dieser Phase sehr entscheidend. Die Stärke jeder Platte wird davon bestimmt, wie gut sie den Publikumswünschen entspricht. Achte auf den Zeitstrahl und droppe perfekt auf einem Downbeat, einer Phrase oder einem Pickup.

deBattle2.png

Profitipp: Geduld ist der Schlüssel, um einen Kampf zu gewinnen. Versuche, mehrere Boni in einem einzigen Drop zu kombinieren.

 

Ein Downbeat ist der erste Beat eines Taktes. Auf jedem vierten Downbeat kommt eine Phrase vor. Ein Pickup ist der Schlüsselmoment zum Abspielen einer Platte.

deBeat.png

Jedes Mal, wenn sich der Angriffs-Timer füllt, greifen alle Platten an! Wenn deine Platten stärker sind, verliert dein Rivale Energie.

dedeAttacker.png

Wenn zwei rivalisierende Platten gegeneinander antreten, wirft die stärkere die schwächere aus dem Mix heraus.

deEjected.png

Wenn das Timing deines Drops schlecht ist, erhält deine Platte keine zusätzlichen Stärke-Boni.

deDrop_poorly.png

Nach dem Drop einer Platte kann sich diese nicht mehr bewegen, bis ihre Kraft nachlässt. Zur Erinnerung: Geduld ist der Schlüssel, um einen Kampf zu gewinnen.

Locked.png

Neue Platten sind stärker als die, die du bereits aufgelegt hast. Auch mit einem abwechslungsreichen Mix kannst du einen Kampf für dich entscheiden. Bereits abgespielte Platten werden automatisch geschwächt.

deWeak_Disc.png

Es gibt jedoch Fälle, in denen geschwächte Platten immer noch gewinnen können, je nach Timing deines Drop.

 

Wenn du Energie verlierst, lädt sich deine Fähigkeit „Power Drop“ auf. Sobald dieser voll aufgeladen ist, kannst du einen Vier-Platten-Drop entfesseln. Drücke am PC für einen Power Drop die Leertaste (die Steuerung variiert je nach Plattform).

dePowerDrop.png

Du gewinnst die Runde, wenn dein Gegner keine Energie mehr hat. Jeder Kampf besteht aus zwei Runden. Gewinne diese, um den Kampf zu gewinnen, und klettere die Kampf-Rangliste hoch, um Belohnungen zu erhalten.

Die Kampfstatistiken werden nach der Bekanntgabe des Siegers angezeigt.

deWinner.png

 

 

Gelegenheitskampf

Gelegenheitskämpfe sind ähnlich wie Ranglistenkämpfe, außer dass der Ausgang des Kampfes deinen Kampfrang nicht beeinflusst.

Du erhältst trotzdem EP-Belohnungen und Marken, egal ob du einen Gelegenheitskampf gewinnst oder verlierst.

 

Rangaufstieg

Gewinne Ranglistenkämpfe, um die Kampf-Rangliste zu erklimmen. Während sich dein Rang erhöht, erhältst du Belohnungen und die Chance auf internationale Anerkennung.

deCrowns3.PNGDeCrowns4.png

Es gibt 6 Stufen in der Kampf-Rangliste. Jede Stufe besteht aus 10 Rangsätzen, die eine Krone erfordern, die durch das Gewinnen von Kämpfen erhalten werden kann.

 

Durch das Auffüllen deines aktuellen Rangs mit Kronen kannst du diesen erhöhen und die nächste Stufe erreichen, auf der neue Belohnungen auf dich warten.

deCrowns.PNG

Die erforderliche Anzahl an Kronen hängt von deiner aktuellen Stufe ab. Die Anfängerstufe erfordert nur 1 Krone pro Rang, während bei anderen 2 Kronen für den Rangaufstieg benötigt werden.

deCrowns2.PNG